<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>S.T.A.L.K.E.R.-Engine</title>
		<link>http://stalker-engine.do.am/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Nov 2011 18:12:34 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://stalker-engine.do.am/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>RADIOACTIVITY - KRAFTWERK - HD Live</title>
			<description>&lt;p&gt;На болезненную тему радиации.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Поначалу может показаться бредом, но главное понять суть.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;P.S. Мелодичные отрывистые гудки - азбука морзе, выбивает R A D I O A C T I V I T Y&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/0EBTn_3DBYo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;На болезненную тему радиации.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Поначалу может показаться бредом, но главное понять суть.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;P.S. Мелодичные отрывистые гудки - азбука морзе, выбивает R A D I O A C T I V I T Y&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/0EBTn_3DBYo&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/radioactivity_kraftwerk_hd_live/2011-11-28-50</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/radioactivity_kraftwerk_hd_live/2011-11-28-50</guid>
			<pubDate>Mon, 28 Nov 2011 18:12:34 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Свежее видео на движке СТАЛКЕР 2</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/3XoGY-Cg2Kk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/3XoGY-Cg2Kk&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/svezhee_video_na_dvizhke_stalker_2/2011-11-22-49</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/svezhee_video_na_dvizhke_stalker_2/2011-11-22-49</guid>
			<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 15:04:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чтобы играть в STALKER 2 нужен интернет!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-engine.do.am/_nw/0/82131517.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-engine.do.am/_nw/0/s82131517.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Как сообщил &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Григорович,_Сергей_Константинович&quot;&gt;Сергей Григорович&lt;/a&gt;, глава &lt;a href=&quot;http://u.to/6eBEAQ&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt;, поиграть в &lt;a href=&quot;http://u.to/6OBEAQ&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt; смогут только те, у кого есть постоянное подключение к интернету.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;«&lt;em&gt;Мы рассматриваем пиратство как одну из серьёзнейших проблем и надеемся, что новая система защиты позволит обезопасить продукт&lt;/em&gt;», — говорит Григорович. Часть игровых материалов будет размещена на веб-сервере. По мере прохождения игры игра будет &quot;докачиваться&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://stalker-engine.do.am/_nw/0/82131517.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://stalker-engine.do.am/_nw/0/s82131517.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;Как сообщил &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/Григорович,_Сергей_Константинович&quot;&gt;Сергей Григорович&lt;/a&gt;, глава &lt;a href=&quot;http://u.to/6eBEAQ&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/GSC_Game_World&quot;&gt;GSC Game World&lt;/a&gt;, поиграть в &lt;a href=&quot;http://u.to/6OBEAQ&quot; title=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/S.T.A.L.K.E.R._2&quot;&gt;S.T.A.L.K.E.R. 2&lt;/a&gt; смогут только те, у кого есть постоянное подключение к интернету.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;«&lt;em&gt;Мы рассматриваем пиратство как одну из серьёзнейших проблем и надеемся, что новая система защиты позволит обезопасить продукт&lt;/em&gt;», — говорит Григорович. Часть игровых материалов будет размещена на веб-сервере. По мере прохождения игры игра будет &quot;докачиваться&quot; по Сети, поэтому, не имея лицензии, вы просто не сможете играть. Предположительно, на сервере разместят часть игрового движка, текстовую информацию и квестовые скрипты.&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&amp;nbsp;К сожалению, о самой игре ни Сергей, ни другие разработчики ничего не рассказали, стало известно лишь то, что игра выйдет в начале 2012-го на ПК, PlayStation 3 и Xbox360.&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/chtoby_igrat_v_stalker_2_nuzhen_internet/2011-10-29-47</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/chtoby_igrat_v_stalker_2_nuzhen_internet/2011-10-29-47</guid>
			<pubDate>Fri, 28 Oct 2011 23:14:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чернобыль не такой загрязненный, как кажется. Топ 10 самых грязных городов.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Институт Блэксмита - американская научно-исследовательская организация, составившая топ самых грязных и опасных для здоровья человека городов. Список был опубликован в газете The Daily Telegraph и оказался на Stalker Engine.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Итак. &lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hitfm.ru/upload/contents/1100/потепление-180-26-11.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;10 самых загрязненных городов планеты:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Линьфэнь, Китай&lt;br&gt;2. Тяньжинь, Китай&lt;br&gt;3. Сукинд, Индия&lt;br&gt;4. Вапи, Индия&lt;br&gt;5. Ла Оройя, Перу&lt;br&gt;6. Дзержинск, Россия&lt;br&gt;7. Норильск, Россия&lt;br&gt;8. Чернобыль, Украина&lt;br&gt;9. Сумгаит, Азербайджан&lt;br&gt;10. Кабве, Замбия&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как видите - Чернобыль лишь на восьмом месте, в статье говорилось о том, что сказываются последствия Катастрофы, которая &quot;...привела к тысячам смертей от рака. Распространены проблемы с дыханием, заболевания ушей, носа и горла&quot;. &lt;br&gt;На первых местах города, где продолжают жить люди! В Чернобыле их тоже относительно много, но все же пустят туда не каждого. ...</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Институт Блэксмита - американская научно-исследовательская организация, составившая топ самых грязных и опасных для здоровья человека городов. Список был опубликован в газете The Daily Telegraph и оказался на Stalker Engine.&amp;nbsp;&lt;br&gt;Итак. &lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://www.hitfm.ru/upload/contents/1100/потепление-180-26-11.jpg&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;10 самых загрязненных городов планеты:&lt;br&gt;&lt;br&gt;1. Линьфэнь, Китай&lt;br&gt;2. Тяньжинь, Китай&lt;br&gt;3. Сукинд, Индия&lt;br&gt;4. Вапи, Индия&lt;br&gt;5. Ла Оройя, Перу&lt;br&gt;6. Дзержинск, Россия&lt;br&gt;7. Норильск, Россия&lt;br&gt;8. Чернобыль, Украина&lt;br&gt;9. Сумгаит, Азербайджан&lt;br&gt;10. Кабве, Замбия&lt;br&gt;&lt;br&gt;Как видите - Чернобыль лишь на восьмом месте, в статье говорилось о том, что сказываются последствия Катастрофы, которая &quot;...привела к тысячам смертей от рака. Распространены проблемы с дыханием, заболевания ушей, носа и горла&quot;. &lt;br&gt;На первых местах города, где продолжают жить люди! В Чернобыле их тоже относительно много, но все же пустят туда не каждого. Не каждого пустят за первый, 30-тикилометровый барьер, не то что в Чернобыль, Припять и тем более к ЧАЭС. А, например, в китайском Линьфэне добывают и перерабатывают свинец, содержание которого в почве и воздухе в десять раз больше нормы! Если верить статистике - смертность выше на 12%-14%, чем у их соседей, города Чанчжи.&lt;br&gt;&lt;br&gt;P.S. Да. Наверное наш Чернобыль китайцам покажется санаторием :)&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/chernobyl_ne_takoj_zagrjaznennyj_kak_kazhetsja_top_10_samykh_grjaznykh_gorodov/2011-10-26-46</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/chernobyl_ne_takoj_zagrjaznennyj_kak_kazhetsja_top_10_samykh_grjaznykh_gorodov/2011-10-26-46</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:57:11 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 - Новый движок. Первые пробы.</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/kRk6x5oa87k&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;В данном видео демонстрируются уже проделанные сценарии и объекты на новом движке, который будет в S.T.A.L.K.E.R. 2. По словам Олега Яворского это даже не одна десятая всего потенциала нового движка. Таким образом GSC обещает нам во втором сталкере графику и физику, способную посоперничать с пресловутым Crysis 2 :)&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;iframe width=&quot;420&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/kRk6x5oa87k&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen=&quot;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;В данном видео демонстрируются уже проделанные сценарии и объекты на новом движке, который будет в S.T.A.L.K.E.R. 2. По словам Олега Яворского это даже не одна десятая всего потенциала нового движка. Таким образом GSC обещает нам во втором сталкере графику и физику, способную посоперничать с пресловутым Crysis 2 :)&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novyj_dvizhok_pervye_proby/2011-10-26-45</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/s_t_a_l_k_e_r_2_novyj_dvizhok_pervye_proby/2011-10-26-45</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:51:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.2: первые детали игры</title>
			<description>&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;В августе 2010 года пресс-служба GSC Game World официально заявила о разработке второй части игры S.T.A.L.K.E.R., сообщает ogl.ru. На товремя было известно только то, что S.T.A.L.K.E.R. 2 создается на абсолютно новом мультиплатформенном движке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот сегодня, нам cообщили, что у них вышло поговорить с разработчиками и узнать некоторые детали. Хоть игра и находится в самой начальной стадии разработки, первые подробности и материалы будут выложены уже в первой половине следующего года. Сейчас работа разработчиков полностью сконцентрирована на создании нового движка. По словам журналистов, графическая составляющая в S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет уступать Crysis 2, Killzone 3 или RAGE.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на &lt;strong&gt;2012&lt;/strong&gt; год. :(&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;left&quot;&gt;В августе 2010 года пресс-служба GSC Game World официально заявила о разработке второй части игры S.T.A.L.K.E.R., сообщает ogl.ru. На товремя было известно только то, что S.T.A.L.K.E.R. 2 создается на абсолютно новом мультиплатформенном движке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;И вот сегодня, нам cообщили, что у них вышло поговорить с разработчиками и узнать некоторые детали. Хоть игра и находится в самой начальной стадии разработки, первые подробности и материалы будут выложены уже в первой половине следующего года. Сейчас работа разработчиков полностью сконцентрирована на создании нового движка. По словам журналистов, графическая составляющая в S.T.A.L.K.E.R. 2 не будет уступать Crysis 2, Killzone 3 или RAGE.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2 запланирован на &lt;strong&gt;2012&lt;/strong&gt; год. :(&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/s_t_a_l_k_e_r_2_pervye_detali_igry/2011-10-26-44</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/s_t_a_l_k_e_r_2_pervye_detali_igry/2011-10-26-44</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:49:18 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Фейерверк на ЧАЭС в новый год</title>
			<description>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs9725.vkontakte.ru/u47429223/106151246/x_fc57ffdb.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К взорванному реактору теперь может подъехать любой турист.&lt;br&gt;Глава МЧС Украины Виктор Балога лично пригласил туристов ехать в Чернобыль. Министр специально посетил в город-призрак Припять, чтобы объявить об открытии 30-километровой зоны для всех желающих.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Украинские власти рассчитывают, что чернобыльский тур станет чуть ли не главным экскурсионным хитом республики. Первые группы туристов с официальным разрешением отправятся туда в Новогодние праздники. Им уже пообещали фейерверк у саркофага АЭС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Опробовав идею на собственных громадянах, МЧС собирается сделать хороший бизнес на иностранных туристах. Об этом откровенно рассказала в Припяти пресс-секретарь министерства Юлия Ершова:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- В первую очередь речь идет о западных гостях, наплыв которых мы ожидаем к Евро-2012. По версии «Форбс» наш Чернобыль входит в десятку самых интересных мест мира. Будем рекламировать ...</description>
			<content:encoded>&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://cs9725.vkontakte.ru/u47429223/106151246/x_fc57ffdb.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;К взорванному реактору теперь может подъехать любой турист.&lt;br&gt;Глава МЧС Украины Виктор Балога лично пригласил туристов ехать в Чернобыль. Министр специально посетил в город-призрак Припять, чтобы объявить об открытии 30-километровой зоны для всех желающих.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Украинские власти рассчитывают, что чернобыльский тур станет чуть ли не главным экскурсионным хитом республики. Первые группы туристов с официальным разрешением отправятся туда в Новогодние праздники. Им уже пообещали фейерверк у саркофага АЭС.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Опробовав идею на собственных громадянах, МЧС собирается сделать хороший бизнес на иностранных туристах. Об этом откровенно рассказала в Припяти пресс-секретарь министерства Юлия Ершова:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- В первую очередь речь идет о западных гостях, наплыв которых мы ожидаем к Евро-2012. По версии «Форбс» наш Чернобыль входит в десятку самых интересных мест мира. Будем рекламировать его еще больше. Среди иностранцев есть огромный спрос на такой экстрим-тур, но до сих пор они имели сложности при въезде в зону отчуждения. Теперь проблем с оформлением документов не будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Два часа до Саркофага&lt;br&gt;&lt;br&gt;По сути, с нового года правительство легализует походы в Зону, которые и без того шли полным ходом. Обычно группы собирались у киевского метро «Университет». Организаторы экскурсий соглашались брать украинцев и россиян.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Первая граница Зоны находится приблизительно в 180 км от Киева.&lt;br&gt;&lt;br&gt;КПП «Дитятки» - шлагбаумы, военные, колючая проволока, проверка паспортов и сплошные «Stop». Однако за 100 баксов с человека шлагбаум удивительным образом открывается. Даже появляется сопровождающий от государственной компании «Чернобыльинтеринформ».&lt;br&gt;&lt;br&gt;10-тикилометровая зона - еще один КПП и сам город Чернобыль. Это 10 км от станции, база охраны и обслуги, начало настоящей сталкерской жути. Мертвая тишина, пустые окна, иногда с сохранившимися стеклами. Покосившиеся двери, заросшие дворы и деревья на крышах домов. Дорога в сторону Чернобыльской атомной электростанции, памятник пожарным и ликвидаторам: «Тем, кто спас мир».&lt;br&gt;&lt;br&gt;От деревни Копачи осталась кучка небольших холмиков. После аварии в деревне было очень «грязно» - тогда вырыли ямы и бульдозером закопали все дома. На каждом холмике как могила знак «Радиация»,.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Охрана АЭС строго запрещает фотографировать. Хотя в сети полно снимков станции и четвертого блока, взорванного в 1986 году. Разрешено фоткать только на смотровой площадке знаменитого Саркофага.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мост через пруд-охладитель реактора - если бросить кусок хлеба, со дна всплывают огромные сомы. Обычный размер рыбин полтора-два метра, но видели тут и четырехметровых.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Радиационный фон у главного входа на станцию - 85 мкр/ч. Для сравнения, средний природный фон 5-50 мкр/ч. На смотровой площадке около 1200 мкр/ч. Между тем, считается, что смотровая площадка Саркофага - чистое место, несмотря на высокий гамма-фон. Ее очень хорошо дезактивировали и детектор бета-излучения молчит.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Еще один и самый крутой город-призрак - Припять. Он находится всего в четырех км от АЭС и тут вообще никто не живет. Ржавые рельсы, покореженные вагоны у остова разбитой станции... Потрясающие ощущения одиночества среди брошенных многоэтажек , школ, детских садов. Лишь птицы, капель воды, странные скрипы и вздохи. Из асфальта повсюду растут деревья и трава. Лес поглощает улицы. По стенам странные граффити, как будто «тени» людей после ядерного взрыва.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Двери выбиты, цветной металл повсюду выдран. Лифты почему-то висят на 15-х этажах. Фантастика заброшенного парка детских аттракционов, стадиона и бухты зараженных кораблей на реке Припять. Знаковое место, известное геймерам по альфа-версии игры «Сталкер».&lt;br&gt;&lt;br&gt;Обратный путь через КПП «Дитятки». Военные и дозиметрический контроль. Если нахватался «грязи» - дверка детектора бета-излучения не откроется. Приходится оставлять в Зоне обувь и уезжать в одних носках.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Горилка запрещена. Но будет&lt;br&gt;&lt;br&gt;Теперь все маршруты согласованы с Минздравом. По уверению администрации, никаких самовольных хождений по Зоне быть не должно. КПП, шлагбаумы и ограждения вокруг радиоактивных территорий остаются на прежнем месте.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Директор Государственного предприятия «Чернобыльинтеринформ» Оксана Нор заявила, что из-за большого количества граждан, желающих посетить ЧАЭС, министерство решило систематизировать этот процесс. Цена «государственных» экскурсий практически повторила прежний партизанский вариант  800 гривен, т.е. сто баксов. Плюс какая-то страховка для посетителей.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Злые языки Зоны толкуют, что право организовывать чернобыльские поездки получит лишь пара «особо приближенных» туристических фирм, у которых уже есть все соответствующие документы.&lt;br&gt;&lt;br&gt;На экстрим-тур в Чернобыль не пустят подростков до 18 лет, кормящих и беременных женщин. В Припяти обнародован специальный дресс-код чернобыльского туриста: одежда должна закрывать все тело, не оставляя обнаженного тела. Никаких мини-юбок и открытых футболок. За отдельную плату для желающих будет выдаваться спецформа, которая останется на память.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Свои запреты прописала медицина. Например, нельзя мыть руки только горячей водой, могут расшириться поры кожи и в организм легко проникнет радиация. Придется мыть холодной, горячей, и потом снова холодной.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Естественно, запрещается рвать грибы-ягоды, а еще принимать пищу, пить спиртное и курить на открытом воздухе. Длительность поездки до пяти часов. Ночлег тургрупп в Зоне пока не организован.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Кафе и ресторанов тоже нет. Однако несколько сотен «самоселов», на свой страх и риск живущих вокруг Чернобыля, готовы накормить-напоить дорогих гостей. Кроме деревянных сувениров, туристам предложат «ядерные» вареники со шкварками и фирменную местную горилку «Саркофаг». Грибы, рыба и дичь из Зоны давно стали повседневностью на прилавках украинских базаров.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сейчас МЧС готовит рекламный тур для работников туристических компаний, которые хотели бы продавать экскурсии в Чернобыль. О горячем желании участвовать в новом бизнесе сообщила и исполнительный директор Крымской ассоциации туристических агентств Лариса Магаррамова:&lt;br&gt;&lt;br&gt;- Интерес к Чернобыльской станции у крымчан был всегда, а после выхода игры «Сталкер» он только усилился. Спрос на поездки из куротного Крыма в чернобыльскую Зону практически гарантирован.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/fejerverk_na_chaehs_v_novyj_god/2011-10-26-43</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/fejerverk_na_chaehs_v_novyj_god/2011-10-26-43</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:46:00 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Расследование про сталкер онлайн</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playgig.ru/_pu/1/s88479169.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Свободные Сталкеры, объявляю Радостную весть, появление &quot;Сталкер Онлайн&quot; не за горами. Игру разрабатывает компания Cibertime System, разработчики обещают &quot;ЗБТ&quot; (Закрытый Бета Тест) этим летом, а &quot;ОБТ&quot; (Открытый Бета Тест) уже осенью. игра будет с маленькой абоненткой (150 руб) и возможностью покупать вещи сильно не влияющие на уровень игрока. На один аккаунт 5 персонажей (Персов). &lt;br&gt;&lt;/p&gt;Игра будет в стиле MMORPG/FPS/survival.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В игру встроен редактор персонажей который к &quot;ОБТ&quot; позволит уже воссоздать свою внешность. &lt;br&gt;Систему общения будет чатовая и голосовая. &lt;br&gt;в игре будет предоставлен выбор от какого вида играть от 1-го лица или от 3-го,кому как удобнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для тех кто привык к Салкеру от &quot;GSC&quot; неприятная новость, знакомых мутантов локаций и аномалий не будет, это будет новый мир развитие которого будет зависеть от игроков. &lt;br&gt;Точно таких же локаций как в оригинальном s.t.a.l.k.e.r&apos;е не будет.&lt;br&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playgig.ru/_pu/1/s88479169.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Свободные Сталкеры, объявляю Радостную весть, появление &quot;Сталкер Онлайн&quot; не за горами. Игру разрабатывает компания Cibertime System, разработчики обещают &quot;ЗБТ&quot; (Закрытый Бета Тест) этим летом, а &quot;ОБТ&quot; (Открытый Бета Тест) уже осенью. игра будет с маленькой абоненткой (150 руб) и возможностью покупать вещи сильно не влияющие на уровень игрока. На один аккаунт 5 персонажей (Персов). &lt;br&gt;&lt;/p&gt;Игра будет в стиле MMORPG/FPS/survival.&lt;br&gt;&lt;br&gt;В игру встроен редактор персонажей который к &quot;ОБТ&quot; позволит уже воссоздать свою внешность. &lt;br&gt;Систему общения будет чатовая и голосовая. &lt;br&gt;в игре будет предоставлен выбор от какого вида играть от 1-го лица или от 3-го,кому как удобнее.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Для тех кто привык к Салкеру от &quot;GSC&quot; неприятная новость, знакомых мутантов локаций и аномалий не будет, это будет новый мир развитие которого будет зависеть от игроков. &lt;br&gt;Точно таких же локаций как в оригинальном s.t.a.l.k.e.r&apos;е не будет.&lt;br&gt;&lt;br&gt;По многочисленным просьбам трудящихся, все таки сделают ЧАЭС!конечно территорию вокруг ЧАЭС тоже будут делать. одна стандартная локация это 5х5 км. К слову это почти в 5 раз больше чем все пысовские карты вместе взятые.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Будет много аномальных зон мира. Не выдуманных, а реальных. &lt;br&gt;&lt;p&gt;На Земле существует множество мест, где происходят очень странные вещи, явления и события. Место падения Тунгусского метеорита, окрестности Хиросимы и Нагасаки и прочие.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://k1l0.do.am/_pu/1/66053846.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Перемещение между такими дальними зонами будет осуществляться по средствам пространственных аномалий. &lt;br&gt;Мир будет постоянно расширяться. Новые аномальные зоны будут подключаться постепенно. &lt;br&gt;Это будет организовано как отдельный квест-событие. После выброса будет поступать сообщение об открытии пути в новую зону из-за смещения аномалий. &lt;br&gt;В игре будут и зимние локации. &lt;br&gt;На &quot;ЗБТ&quot; будет 2 локации каждая из которой будет 5Х5 км. &lt;br&gt;Почти в каждый дом можно будет зайти и забраться на самый верх если сможете найти обходные пути, ведь лестницы не все целы.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playgig.ru/_pu/1/99241073.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&quot;Дроп&quot; (Анг. Drop - Падать, выпадать) будет и с &quot;нпц&quot; (NPC) и с игроков, но при этом будет и &quot;невыбиваемый дроп&quot;. &lt;br&gt;Про &quot;дроп&quot; с монстров пока нет информации. Остальное тоже пока в разработке.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Игроки состоящие в группировке могут иметь свою комнату в которой могут хранить свои вещи а вот тем которые вне группировки придется прятать веши,только другие сталкеры могут найти их.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Респавн мутантов будет происходить вне обзора игроков( не будет появления на глазах мутантов из воздуха), у каждого из мутантов свой способ обнаружения игрока (всего способов 5 зрение, слух, пси, тепловое/инфракрасное, следы) будут монстры обитающие на определенных территориях и те которые будут мигрировать. &lt;br&gt;Разработчики обещают что можно будет приучить себе волка или собаку,и когда его откормишь, сможешь взять с собой в походы по зоне. &lt;br&gt;(в скриншотах лежит один из пси мутантов &quot;бес&quot;)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.playgig.ru/_pu/1/89839429.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Игра имеет огромный список оружия, который будет пополняться с патчами. На данный момент среди огромного списка оружия есть: &lt;br&gt;ПМ &lt;br&gt;ТТ &lt;br&gt;Colt &quot;Python&quot; &lt;br&gt;Desert Eagle &lt;br&gt;UZI &lt;br&gt;ППШ &lt;br&gt;Micro UZI &lt;br&gt;HK MP5 &lt;br&gt;FN90 &lt;br&gt;Сайга &lt;br&gt;Remington 1100 &lt;br&gt;&quot;Neostead&quot; &lt;br&gt;Winchester 1300 &lt;br&gt;FN FAL &lt;br&gt;АК-47 &lt;br&gt;L85 A2 &lt;br&gt;M-16 &lt;br&gt;HK G36K &lt;br&gt;ВАЛ &lt;br&gt;FN F 2000 &lt;br&gt;FN SCAR &lt;br&gt;РПК &lt;br&gt;L86A2 &lt;br&gt;М - 60 &lt;br&gt;ПКП &quot;Печенег&quot; &lt;br&gt;HK MG36 &lt;br&gt;СВД &lt;br&gt;ВСК-94 &lt;br&gt;Sig-Sauer SSG 3000 &lt;br&gt;&quot;Винторез” &lt;br&gt;Walther WA &lt;br&gt;Среди холодного оружия: &lt;br&gt;ножи &lt;br&gt;топорик &lt;br&gt;саперная лопатка &lt;br&gt;штык-нож&lt;br&gt;&lt;br&gt;Предварительные системные требования: &lt;br&gt;Процессор: Pentium4 2 ггц. &lt;br&gt;Оперативная память: 1 гб. &lt;br&gt;Видеокарта: GeForce 8600 GTS 256 мб. &lt;br&gt;DirectX10 (будет поддерживаться DirectX9) &lt;br&gt;шейдеры: 2, 3 и т.д. &lt;br&gt;по поводу ОС: &lt;br&gt;запускалось на этих системах: XP, Vista, 7 &lt;br&gt;все красоты новой версии игроки смогут увидеть только на : Vista, и 7 &lt;br&gt;Linux - точно нет &lt;br&gt;Win98, 2000, - скорее всего нет &lt;br&gt;ещё приставки кой-какие теоретически поддерживаются&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/rassledovanie_pro_stalker_onlajn/2011-10-26-42</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/rassledovanie_pro_stalker_onlajn/2011-10-26-42</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:44:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Чернобыльскую зону откроют для туристов</title>
			<description>Министерство чрезвычайных ситуаций Украины планирует с января 2011 года организовывать систематическое посещение туристами Чернобыльской зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«21 декабря соответствующие службы министерства по поручению министра проведут пресс-конференцию, где отчитаются об этой работе, которую мы провели для того, чтобы в январе месяце эти посещения сделать систематическими и системными», — сообщил в воскресенье глава ведомства Виктор Балога.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он посетил Чернобыльскую зону вместе с администратором программы развития ООН Хелен Кларк, сообщил «Интерфакс». Балога заверил, что «в Чернобыльскую зону необходимо открыть дверь, чтобы люди видели ситуацию».&lt;br&gt;&lt;br&gt;В свою очередь Хелен Кларк, отвечая на вопрос о целесообразности посещения туристами этой зоны, отметила: «Прежде всего, здесь в Чернобыле можно рассказать о важной истории». Она подчеркнула, что люди должны знать о важности ядерной безопасности, о жизни смелых людей, которые занимались ликвидацией последствий Чернобыльской аварии, о жи...</description>
			<content:encoded>Министерство чрезвычайных ситуаций Украины планирует с января 2011 года организовывать систематическое посещение туристами Чернобыльской зоны.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«21 декабря соответствующие службы министерства по поручению министра проведут пресс-конференцию, где отчитаются об этой работе, которую мы провели для того, чтобы в январе месяце эти посещения сделать систематическими и системными», — сообщил в воскресенье глава ведомства Виктор Балога.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Он посетил Чернобыльскую зону вместе с администратором программы развития ООН Хелен Кларк, сообщил «Интерфакс». Балога заверил, что «в Чернобыльскую зону необходимо открыть дверь, чтобы люди видели ситуацию».&lt;br&gt;&lt;br&gt;В свою очередь Хелен Кларк, отвечая на вопрос о целесообразности посещения туристами этой зоны, отметила: «Прежде всего, здесь в Чернобыле можно рассказать о важной истории». Она подчеркнула, что люди должны знать о важности ядерной безопасности, о жизни смелых людей, которые занимались ликвидацией последствий Чернобыльской аварии, о жителях Чернобыльской зоны, навсегда покинувших эту территорию. «Даже если это очень грустные истории, такая заинтересованность может сформировать определенный экономический потенциал», — сказала представитель ООН.</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/chernobylskuju_zonu_otkrojut_dlja_turistov/2011-10-26-41</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/chernobylskuju_zonu_otkrojut_dlja_turistov/2011-10-26-41</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:41:47 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R. 2 в разработке, официально</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-game.com/img/content/logo_gsc.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&quot;После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки&quot;, - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сроки выхода игры — &lt;strong&gt;2012&lt;/strong&gt; год. &lt;img src=&quot;http://s37.ucoz.net/sm/23/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://stalker-game.com/img/content/logo_gsc.gif&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 — официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC. &lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;br&gt;&quot;После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки&quot;, - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Сроки выхода игры — &lt;strong&gt;2012&lt;/strong&gt; год. &lt;img src=&quot;http://s37.ucoz.net/sm/23/sad.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;sad&quot; /&gt;</content:encoded>
			<link>https://stalker-engine.do.am/news/1/2011-10-26-40</link>
			<dc:creator>RauFF</dc:creator>
			<guid>https://stalker-engine.do.am/news/1/2011-10-26-40</guid>
			<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:39:59 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>